¡Valparalelo!
¡El Yggdrasil_Demo al fin tiene nombre!
Después de rebanarnos los sesos como enfermos durante un par de meses en que el proyecto super ultra mega secreto no tenía ni siquiera un “codename”, este nombre aparece de la nada. Como lo dice el título, nuestro juego se llamará Valparalelo pues sera un Valparaíso alternativo (o paralelo mejor dicho) donde no habrán perros callejeros, donde no te roben la billetera cuando estés tirado en algún rincón oscuro de la ciudad, donde no tengas que preocuparte de pisar mierda cuando vas caminando por las calles, etc.
Ahora que nuestro proyecto tiene un nombre decente tembién tiene su primer screenshot: el prototipo de la Plaza Victoria en una fase muy preliminar. La plaza está siendo modelada utilizando Blender y sólo ha sido el piso y algunos sectores de pastos transforamados al formato .mesh de Ogre, que es el motor gráfico que estamos utilizando. Hay un cielo y al parecer la plaza está mal orientada, así que le echamos la culpa a Blender que utiliza las coordenadas de manera distinta a Ogre. Ahí va la imagen.
mmm, faltan caleta de weas que hacer.
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